《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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与对面进行 2v2,并且假如这一回合提前消灭对面第一回合的角色从而使第一回合的没有死去,那么第一回合的将会按照第一回合量子化的路线行动……,又或者,这一回合的刚好走到那里,没错,现在的就被过去的消灭(游戏中有着友军伤害),时间结束回合再次结束……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以1v1占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡依旧可以以……,与对面进行2v2,并且假如这一回合提前消灭对面第一回合的角色从而使第一回合的没有死去,那么第一回合的将会按照第一回合量子化的路线行动……,又或者,这一回合的刚好走到那里,没错,现在的就被过去的消灭(游戏中有着友军伤害),时间结束回合再次结束

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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是时候改头换面。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人员完成工作清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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帧率低的话,Esc打开设置页面,降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款……PvPvE多人竞技游戏,融合PvE玩法和PvP玩法,动作玩法和策略玩法。……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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去年10月辞职后,花费了大约1个月的时间熟悉Construct2这款无代码编程的游戏开发软件(有兴趣请加入站内的……在这一周学习大量的东西,并把这个粗糙的游戏原型做到了“玩”。……但这还不是关键,消除类游戏的特有爽快感在泡泡龙式的“同色相消”规则添加出现

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助。4、关于目标性。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座和前辈的教导,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助。4、关于目标性。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座和前辈的教导,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

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在确定纪元纪年法(1纪元=10世纪=1000年)正式确定这个世界的基本框架。……几周后我发布游戏的早期测试版,但当时的游戏根本没有一个具体的剧情和目标。……不知道是否是因为晶石波动的影响,似乎艾妮经常做噩梦,这困扰她多年

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,懒,就没去办事大厅办理……(早知道就不偷懒啊。)社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多给滞纳金,自己掌握吧。……这段时间看到网上可以自己交社保,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂

浑身难受:别了,东方明珠。

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这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……哪写过这玩意儿,硬着头皮玩了几天他们的产品,倒是发现很多槽点,仿照着网上测评报告的格式,写了数千字的文档……仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水和较高的ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

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